物投げ掲示板2
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クセはまた後で考える
投稿者:
C
投稿日:2006年10月 9日(月)21時46分27秒
キャラ名:シー=ルフィード キャラクターレべル:5
年齢:人間で26 性別:男 身長:177 体重:68
────────────────────────────────────────
メインクラス:シーフ サポートクラス:アコライト 種族:ヒューリン(ハーフブラッドエルダーナン)
────────────────────────────────────────
基本値 B C修正 能力値|
筋力:10|3: : :3 |HP:43/43 MP:48/48 フェイト:12 成長点:グランのシートに記載
器用:13|4:1:1:6 |───────────────────────
敏捷:13|4:1: :5 |◇ライフパス
知力:12|4: :1:5 |出自:人工生命 境遇:秘密
感知:13|4:1: :5 |運命:平穏無事
精神: 9|3: :1:4 |特徴:偽りの生命 効果:サポートクラスのスキル1個+製作者に追われる
幸運: 9|3: : :3 |
────────────────────────────────────────
◇スキル レベル コスト タイミング 判定 対象 射程 効果
【種族】
ハーフブラッド メイキング 自身 ヒューリン以外の種族のスキルを1つ取得
マジックセンス メイキング 自身 知力の能力基本値に+3のボーナス
【メイン】
ファインドトラップ パッシヴ 自身 トラップ探知可
ヴィジランテ パッシヴ 自身 トラップ探知の感知判定に+1D6
リムーヴトラップ パッシヴ 自身 トラップ解除の器用判定に+1D6
サーチリスク パッシヴ 自身 危険感知の判定にダイス+1D6
バタフライダンス パッシヴ 自身 回避判定に+1D6
ダガーマスタリー パッシヴ 自身 短剣での命中判定に+1D6
アンビデクスタリティ パッシヴ 自身 短剣を2つ装備している場合、命中修正と攻撃力を合計して使用
【サポート】
ヒール 消費3 メジャーアクション 魔術 単体 20m HPを(CL) D6+精神だけ回復
プロテクションLv5 消費3 ダメージロールの直後 自動成功 単体 20m HPダメージを-(SL)D6する。
インヴォーク 消費6 メジャー 魔術 単体 20m 回避判定に+1D6
【一般技能】
視覚鋭敏Lv2 視覚判定に+(SL)D6
方向感覚 方向を常に知覚しながら移動することができる。
情報屋Lv2 SLに応じた腕を持つ情報屋との関係がある。
【不利な技能】
残忍
誓い(女子供は殺さない、ひっぱたくぐらいはできる)
恐怖(湖、海などの水の中、風呂は大丈夫)
【クセ】
────────────────────────────────────────
◇戦闘 能力値 命中修 攻撃力 回避修 防御力 行動修 スキル その他 合計
命中 | 6: 1:■■■:■■■:■■■:■■■: : :7
攻撃力|■■■:■■■: 12:■■■:■■■:■■■: : :12
回避 | 5:■■■:■■■: 0:■■■:■■■: : :5
物理防御|■■■:■■■:■■■:■■■: 10:■■■: : :11
魔法防御| 4:■■■:■■■:■■■: 0:■■■: : :4
行動値|5:5:■■■:■■■:■■■:■■■: : : :10
移動力|行動値[10]+5m=[15]
────────────────────────────────────────
◇各種判定 能力値 スキル その他 合計 能力値 スキル その他 合計
トラップ探知: 5: : : |アイテム鑑定: 5: : :
トラップ解除: 6: : : | 魔術判定 : : : :
危険感知 : 5: : : | 呪歌判定 : : : :
エネミー識別: 5: : : | 錬金術判定: : : :
──────────────────feito ──────────────────────
◇装備品 重量 命中修 攻撃力 回避修 防御力 行動修 射 程
右:ファインダガー 3 +6 至近/10m
左:ファインダガー 3 +6 至近/10m バックラー 1 +1
合計:7/10
頭:グリーンベレー 2 +3 命中+1
胴:バンディッドアーマー 3 +5
装:ポイントアーマー 2 +2
合計:7/10
────────────────────────────────────────
ベルトポーチ
ウェポンケース:空:
小道具入れ:暗視ゴーグル:セブン・タブ:MPポーション:MPポーション:MPポーション:
重量合計:0/12 所持金:650G
デビュー戦間近
投稿者:
鳳雛孔明
投稿日:2006年10月 9日(月)21時40分25秒
────────────────────────────────────────
キャラ名:ガロウィン キャラクターレべル:3 経験点:1
年齢:人間換算で24 性別:オス 身長:体長110cm 体重:50kg
────────────────────────────────────────
メインクラス:ウォーリア サポートクラス:モンク 種族:アウリル
────────────────────────────────────────
基本値 B C修正 能力値|
筋力: 9 | 3: 1: 1: 5 |HP:13/55 MP:36/36 フェイト:5 残り5
器用: 12 | 4: 1: : 5 |───────────────────────
敏捷: 12 | 4: 1: 1: 6 |◇ライフパス
知力: 6 | 2: : : 2 |出自:滅んだ民族の血 境遇:略奪
感知: 12 | 4: : 1: 5 |運命:生涯の伴侶
精神: 11 | 3: : : 3 |特徴:先祖伝来の技 効果:メイン以外のスキル1つ習得(レベルアップ可能)
幸運: 9 | 3: : : 3 |
────────────────────────────────────────
◇スキル レベル コスト タイミング 判定 対象 射程 効果
オーバーパス 1 − パッシヴ − 自身 − 移動力+5m
ボルテクスアタック 1 − ダメージロールの直前 自動成功 自身 至近 ダメージロール+CL
カバーリング 1 2 ダメージロールの直前 自動成功 単体 至近 ダメージを代わりに受ける。防御計算は自身
バーサーク 1 3 マイナーアクション 自動成功 自身 − ダメージ+SL×2。回避ダイス-1
インテンション 1 − パッシヴ − 自身 − HP+CL×5
トリプルブロウ 2 12 メジャーアクション 命中判定 単体 至近 白兵攻撃3回。格闘のみ
アイアンフィスト 1 − パッシヴ − 自身 − 格闘武器ダメージ+精神
コンフロントマスタリー 1 − パッシヴ − 自身 − 格闘武器命中ダイス+1
レイジ 2 6 マイナーアクション 自動成功 自身 − メインプロテス中、武器ダメージ+[最大HP-現在HP]。
【一般】
嗅覚鋭敏:5 嗅覚判定に+SLd6する。
意志疎通「犬類」:2 犬類に対して意志疎通を試みることが出来る。2d6+知力or器用+SL×2。
方向感覚:1 方向を常に知覚しながら移動することができる。方向感覚は1レベルまでしか取得できない。
【クセ】
差し出された食べ物等は真っ先に臭いを嗅ぐ。
食事が早い。
月夜の日はちょっとだけ遠吠えしたくなる。
人見知りをする。
団子がお気に入り。
【不利技能】
嫌悪(動物狩りのハンター):特定のものに対して悪感情を持つ。
────────────────────────────────────────
◇戦闘 能力値 命中修 攻撃力 回避修 防御力 行動修 スキル その他 合計
命中 | 4 : :■■■:■■■:■■■:■■■: : :4
攻撃力|■■■:■■■: 3 :■■■:■■■:■■■: 3 : :6
回避 | 5 :■■■:■■■: :■■■:■■■: : :5
物理防御|■■■:■■■:■■■:■■■: 7 :■■■: : :7
魔法防御| :■■■:■■■:■■■: 3 :■■■: : :3
行動値| 5:5 :■■■:■■■:■■■:■■■: : : :10
移動力|行動値[10]+5m+5m=[20]
────────────────────────────────────────
◇各種判定 能力値 スキル その他 合計 能力値 スキル その他 合計
トラップ感知: : : : |アイテム鑑定: 2 : : :2
トラップ解除: 5 : : : 5 | 魔術判定 : : : :
危険感知 : 5 : : : 5 | 呪歌判定 : : : :
エネミー識別: 2 : : : 2 | 錬金術判定: : : :
────────────────────────────────────────
◇装備品 重量 命中修 攻撃力 回避修 防御力 行動修 射 程
右:ナックルガード(犬用) 3 3
左:ナックルガード(犬用)
合計 3
頭:
胴:レザーアーマー(犬用) 6 5
装:ポイントアーマー(犬用) 2 2
合計 8 7
────────────────────────────────────────
◇所持品
重量合計: 所持金: 600G
────────────────────────────────────────
所属ギルド: |ギルドレベル:
ギルドマスター:
────────────────────────────────────────
クセが中々思いつかない
投稿者:
鳳雛孔明
投稿日:2006年10月 9日(月)02時15分57秒
────────────────────────────────────────
キャラ名: クルエイド・ゲイン キャラクターレべル:5
年齢:16 性別:男 身長:145cm 体重:51kg EXP:0
────────────────────────────────────────
メインクラス:シーフ サポートクラス:ガンスリンガー 種族:ヒューリン
────────────────────────────────────────
基本値 B C修正 能力値|
筋力: 10| 3: : : 3 |HP:54/54 MP:45/45 フェイト:6 [残り消費:6]
器用: 15| 5: 1: 1: 7 |───────────────────────
敏捷: 12| 4: 1: : 5 |◇ライフパス
知力: 9| 3: : : 3 |出自:英雄 境遇:汚名
感知: 12| 4: 1: 1: 6 |運命:迷走
精神: 9| 3: : 1: 4 |特徴:運命の申し子 効果:フェイト+1
幸運: 9| 3: : : 3 |
────────────────────────────────────────
◇スキル レベル コスト タイミング 判定 対象 射程 効果
コンバットマスタリー − − パッシヴ − 自身 − [武器攻撃]による[命中判定,達成値]+1
ファインドトラップ 1 − パッシヴ − 自身 − [トラップ探知]可能。[トラップ探知]の感知判定に+CL
シャドウストーク 1 − パッシヴ − 自身 − [隠密状態]のまま[移動]可能
サプライザル 1 4 メジャーアクション 命中 単体 − [隠密状態]での[武器攻撃]の[命中判定]+1d6。ダメージ+(SL)D6。
インタラプト 1 − 効果参照 自動成功 単体 − スキルの効果を打ち消す。[パッシヴ][メイキング]以外に使用可能。
キャリバー 1 − パッシヴ − 自身 − 省略
ガンパード 3 − パッシヴ − 自身 − [装備部位:両手][攻撃力:CL+(SL+1)×3][重量:6]に変更。
キャリバーマスタリー 1 − パッシヴ − 自身 − [魔導銃]の[命中判定]ダイス1個追加
ファニング 1 6 メジャーアクション 命中 範囲[選択] 武器 対象を[範囲]、射撃攻撃+3。[命中判定]-[5-SL]
ブレットレイブ 1 − パッシヴ − 自身 − 至近の対象に[武器攻撃]を行った場合、対象の回避-1d6
デスターゲット 1 6 マイナーアクション 自動成功 自身 − [射撃攻撃]のダメージ+【感知】
クイックドロウ 1 3 マイナーアクション 自動成功 自身 − 「種別:魔導銃」の武器が可能。[メインプロセス]に行なう[武器攻撃]の
[命中判定]のダイス数を1個追加する。(この効果は魔導銃のみ)
【一般】
指揮技能:1 指揮判定のダイス目に+1d6。指揮可能範囲は10メートル。
魅力:2 魅力レベルが高ければ高いほどNPC兵士から有形無形の信頼を受ける。
地位:2 地位レベルを持つ人間はNPCから丁重に扱われる。狙われる場合もある
地域知識(リヒタルゼン):1 特定の地域についての判定に+SLd6する。
調理:1 秀でた調理技術を持つ。調理判定に+SLd6する。
【クセ】
考え込む時は顎に手を当てる
早朝トレーニング(銃)が日課
「そうですね」が口癖
【不利技能】
欠落(交渉時における相場):特定の能力が欠落している
────────────────────────────────────────
◇戦闘 能力値 命中修 攻撃力 回避修 防御力 行動修 スキル その他 合計
命中 | 7 : 1 :■■■:■■■:■■■:■■■: 1 : :9
攻撃力|■■■:■■■: 17:■■■:■■■:■■■: : :17
回避 | 5 :■■■:■■■: :■■■:■■■: : :5
物理防御|■■■:■■■:■■■:■■■: 11:■■■: : :10
魔法防御| :■■■:■■■:■■■: 4:■■■: : :4
行動値| 5:6:■■■:■■■:■■■:■■■: : : :11
移動力|行動値[11]+5m=[16]
────────────────────────────────────────
◇各種判定 能力値 スキル その他 合計 能力値 スキル その他 合計
トラップ感知: 5 : : : 5 |アイテム鑑定: 3 : : :3
トラップ解除: 6 : : 1: 7 | 魔術判定 : : : :
危険感知 : 5 : : : 5 | 呪歌判定 : : : :
エネミー識別: 2 : : : 2 | 錬金術判定: : : :
────────────────────────────────────────
◇装備品(両手時) 重量 命中修 攻撃力 回避修 防御力 行動修 射 程
右:フィアフルハウンド(キャリバー)
左:セカンドノクターン(キャリバー)
合計 6 17 10m
◇装備品(片手時)
右:フィアフルハウンド(キャリバー)
左:無し
合計 3 8 10m
頭:グリーンベレー 2 3 命中+1
胴:レザージャケット+1 5 5
装:ポイントアーマー 2 2
合計 9 10
────────────────────────────────────────
◇所持品
冒険者セット 5 野営道具、ロープ、ランタン、火打石などのセット
バックパック 0 所持品を[重量:5]まで余計に持てる。
シーブズツール 1 [トラップ解除]+1
調理用具 3 「にく」ひとつの効果が[1D6+3]になる
キャップライト 1 周囲を照らす
ベルトポーチ 0 所持品を[重量:2]まで余計に持てる。
耐毒符 1 毒の効果を受けずにすむ。毒を受けたときに、耐毒符は自動的に使用される。
HPポーション×2 2 使用者の【HP】を2D6点回復する。
MPポーション×2 2 使用者の【MP】を2D6点回復する。
重量合計: 15 ※限界重量は17
所持金: 1230G
────────────────────────────────────────
行方不明者A
投稿者:
Syn
投稿日:2006年10月 9日(月)01時54分17秒
────────────────────────────────────────
PL名:Synthesis
────────────────────────────────────────
キャラ名:ジャーヌ・グラン キャラクターレべル:6
年齢:269 性別:女 身長:152 体重:58 残EXP:0
────────────────────────────────────────
メインクラス:シーフ サポートクラス:アルケミスト 種族:エルダナーン
────────────────────────────────────────
基本値 B C修正 能力値|
筋力:8 |2: : :2 |HP:43 MP:55 フェイト:10
器用:13 |4:1:1:6 |───────────────────────
敏捷:12 |4:1: :5 |◇ライフパス
知力:10 |3: :1:4 |出自:英雄 境遇:修行
感知:13 |4:1:1:6 |運命:世界の敵
精神:12 |4: : :4 |特徴:運命の申し子 効果:[フェイト]が+1
幸運:9 |3: : :3 |
────────────────────────────────────────
◇スキル
エルダーナン
イモータリティ(パッシヴスキル)
魔術以外の[知力判定]の達成値+1
シーフ
ファインドトラップ(パッシヴスキル)1レベル
[トラップ感知]の判定達成値+CL
リムーヴトラップ(パッシヴスキル)1レベル
[トラップ解除]の判定ダイス数+1
サーチリスク(パッシヴスキル)1レベル
[危険感知]の判定ダイス数+1
ヴィジランテ(パッシヴスキル)
[トラップ探知]の判定ダイス数+1
バタフライダンス(パッシヴスキル)1レベル
[回避判定]の判定ダイス数+1
ストリートワイズ(メジャーアクション)1レベル
20G消費するごとに[情報収集]の達成値+1
アルケミスト
ファーマシー(パッシヴスキル)1レベル
シナリオの開始時にCL個のHPポーションを所持。
エリクサー(パッシヴスキル)1レベル
「種別:ポーション」のアイテムの効果を+[1D6]する。
アイデンティファイア(パッシヴスキル)1レベル
「アイテム鑑定」の判定ダイス数+1
ポーションピッチ(メジャーアクション)1レベル
「種別:ポーション」のアイテムを対象に使用する。消費SP3。
マグニフィケーション(メジャーアクション)1レベル
「種別:ポーション」を全体化する。消費SP6。
シンセサイゼーション(マイナーアクション)1レベル
「種別:ポーション」を合成する。消費SP5。
スタングレネード(メジャーアクション)1レベル
対象に2d6の物理ダメージを与える。追加効果:マヒ。消費SP7。
ガンスミス(パッシヴスキル)1レベル
銃を所持する。
ガンマスタリー(パッシヴスキル)1レベル
銃を用いた攻撃の命中判定ダイス数+1
一般
自爆(メジャーアクション)1レベル
モンスター一体に対して自爆を試みる。15d6の火属性魔法ダメージ。
精神防壁(パッシヴスキル)2レベル
魔法防御+2。また、精神的に強靭である。
コネ:ジュノー錬金術協会(パッシヴスキル)2レベル
ジュノーのアルケミスト協会に対してそれなりのコネを持つ。
アルコール耐性(パッシヴスキル)1レベル
アルコールに対して強い耐性を持つ。
医学知識(パッシヴスキル)1レベル
「医術判定」のダイス数+1
特定知識:機械(パッシヴスキル)1レベル
機械についての判定ダイス数+1
真面目な人間に対する狭量
妄想「自分はやがて世界を制する人間である」
自信過剰
────────────────────────────────────────
◇戦闘 能力値 命中修 攻撃力 回避修 防御力 行動修 スキル その他 合計
命中 | 6: :■■■:■■■:■■■:■■■:+1d6 :1−1:6+1d6
攻撃力|■■■:■■■: 7:■■■:■■■:■■■: : :7
回避 | 4:■■■:■■■: :■■■:■■■:+1d6 : :4+1d6
物理防御|■■■:■■■:■■■:■■■: 6:■■■: : :6
魔法防御| 4:■■■:■■■:■■■: :■■■: :2 :6
行動値|5:6:■■■:■■■:■■■:■■■: : : :11
移動力|行動値[6]+5m=[16]
────────────────────────────────────────
◇各種判定 能力値 スキル その他 合計
トラップ探知: 6:5+1d6: :11+1d6
トラップ解除: 6: +1d6:2 :8+1d6
物品鑑定 : 4:1+1d6: :5+1d6
危険感知 : 6: +1d6: :6+1d6
エネミー識別: 4: 1: :5
────────────────────────────────────────
◇装備品 重量 攻撃力or防御力
右:マスケット 7 +7
左:マスケット
頭:グリーンベレー 2 +3 命中+1
胴:バンデッドアーマ 5 +5 プラス1のバンデッドアーマ。防護点+1
装:アスモデウス刻印 1
────────────────────────────────────────
◇所持品
HPポーション×5/5(ファーマシー)
万能薬 ×2 2
MPポーション×6 6
暗視ゴーグル×1 1
セブン・タブ×1 1
ノルンの糸巻×3 3 命中2d6+9 ダメージ3d6+16の2回攻撃
手提げバッグ×1 +3
バックパック×1 +5
ベルトポーチ×1 +2
ウェポンケース(ファインダガー)
小道具入れ(HPポーション×5)
重量合計:13/15 所持金:5495G
◇ギルドハウス
ドレス×1 1
装飾品×1 1
HPポーション×5 5
手提げバッグ +3
バックラー 1
────────────────────────────────────────
所属ギルド:Gung-ho(ガン・ホー) |ギルドレベル:6
ギルドマスター:キリス
────────────────────────────────────────
◇設定/その他
白髪に青い目、生白い皮膚、太った体躯。出身地はジュノー。
平凡に生き、平凡に死ぬはずだったばーさんだが、
ある日「ワタシはこのまま死ぬよーな器じゃない」と、謎な電波を受信。
苦心してイモータルを取得し、不死身となり、
「世界の真理を知る」という目的の下、孤軍奮闘しつつ周囲に災いを振りまきまくる迷惑ばーさん。
一人称は「ワタシ」。妄想癖、虚言癖有り。若者は自分に優しくして当然だと思っている。
若かりし遥か昔に、錬金学を一大発展させた英雄である父から習ったという、
スタングレネードが大好きで、隙あらば炸裂させたいと思っている。実にアブナイ。
また、父親の形見の暗視ゴーグルを愛用し、常に携帯している。
「まったく! 近頃の若いモンは、老人を労わるってことを知らんのかい!」
労わる側としても、労わりたくなる人間とそうでない人間が居ることを御存知無いらしい。
◇履歴
第一話にて、本格的に「世界征服の夢」に目覚める。
第二話にて、右腕に「フォモールの魔剣」の刻印を受ける。利用する気満々である。
いつの間にか少し痩せた。
さらに痩せた。
キャンペーン(知恵の七柱)において、何か企んでいる。
キャンペーン第四話にて、パーティから離脱。行方不明に。
◇クセ
突然高笑い
思い込み「若者は老人を大切するのが当然である」
音痴
人の多いところは嫌い
猫が好き
うp
投稿者:
C
投稿日:2006年10月 8日(日)03時39分41秒
キャラ名:グラン=ツーリスモ キャラクターレべル:4
年齢:人間で24 性別:男 身長:170 体重:翼を除いて64
────────────────────────────────────────
メインクラス:アコライト サポートクラス:モンク 種族:ドゥアン(オルニス)
────────────────────────────────────────
基本値 B C修正 能力値|
筋力:13|4: :1:5 |HP:57/57 MP:43/43 フェイト:6 成長点:12
器用:10|3:1: :4 |───────────────────────
敏捷:12|4: :1:5 |◇ライフパス
知力:6 |2:1: :3 |出自:始祖の紋章 境遇:死神
感知:9 |3: : :3 |運命:栄光
精神:12|4:1:1:6 |特徴:神の恩恵 効果:メインクラスのスキル1個+邪神、妖魔に狙われる
幸運:9 |3: : :3 |
────────────────────────────────────────
◇スキル レベル コスト タイミング 判定 対象 射程 効果
【種族】
ウィング マイナーアクション 自動成功 自身 飛行状態になる。シーン終了まで持続
【メイン】
ヒール メジャーアクション 魔術 単体 20m 消費3 HPを(CL) D6回復
キュア メジャーアクション 魔術 単体 20m 消費2 バッドステータスを1つ回復
テレポートLv2 メジャーアクション 魔術 範囲(選択) 至近 消費5 記憶した場所に対象を移動。マークポイントはSL個
対象から自分ははずせない。
抵抗の意志のない者しか飛ばせない
プロテクションLv2 ダメージロールの直後 自動成功 単体 20m 消費3 HPダメージを-(SL)D6する。
アフェクション パッシヴ 自身 ヒールの効果に+1D6
フェイス:アエマLv2 ヒール使用時 自動成功 自身 消費4 ヒールの対象を範囲(選択)にする。1シナリオにSL回使用可
【サポート】
インテンション パッシヴ 自身 最大HPを+CL*5
アイアンフィスト パッシヴ 自身 種別格闘の武器による攻撃を+精神する
コンフロントマスタリー パッシヴ 自身 種別格闘の武器による命中判定を+1D6する
【一般技能】
聴覚鋭敏Lv3 聴覚判定に+(SL)D6
心理学Lv3
【不利な技能】
視覚鈍感 視覚判定に-1D6する。回避-1。メガネで解消
欠落(恐怖・畏怖など)
狙われている(生命)
【クセ】
とりあえず最初に「こんにちは!」と言う
何かとラクレィに話を振る
食堂・定食屋に行くとまず最初に千切りキャベツを注文する
モノがたくさん積まれているところに飛び込みたくなる
他人のからかい(おちょくり)ポイントを発見すると骨までしゃぶりつくしたくなる
────────────────────────────────────────
◇戦闘 能力値 命中修 攻撃力 回避修 防御力 行動修 スキル その他 合計
命中 | 4: −1:■■■:■■■:■■■:■■■: : :3
攻撃力|■■■:■■■: 4:■■■:■■■:■■■: : :4
回避 | 5:■■■:■■■: 0:■■■:■■■: : :5
物理防御|■■■:■■■:■■■:■■■: 11:■■■: : :11
魔法防御| 6:■■■:■■■:■■■: 0:■■■: : :6
行動値|5:3:■■■:■■■:■■■:■■■: : : :8
移動力|行動値[8]+5m=[13]
────────────────────────────────────────
◇各種判定 能力値 スキル その他 合計 能力値 スキル その他 合計
トラップ探知: : : : |アイテム鑑定: 3: : :
トラップ解除: 4: : : | 魔術判定 : : : :
危険感知 : 3: : : | 呪歌判定 : : : :
エネミー識別: 3: : : | 錬金術判定: : : :
──────────────────feito ──────────────────────
◇装備品 重量 命中修 攻撃力 回避修 防御力 行動修 射 程
右:アイアンクロー 4 -1 +4
左:(アイアンクロー) (バックラー 1 +1)
合計:5
頭:サークレット 1 +2
胴:+1レザーアーマー 6 +5
装:デカラビアの混沌 1 +1 5がクリティカル、2がファンブル扱いになる
合計:9
────────────────────────────────────────
◇所持品
ポイントアーマー重量2防御2
重量合計:2 所持金:2277G
ぱっと思いついた限りだけど(´・ω・`)
投稿者:
鳳雛孔明
投稿日:2006年10月 7日(土)22時13分31秒
────────────────────────────────────────
キャラ名:ラクレィ・ミュースレッツ キャラクターレべル:6
年齢:17 性別:男 身長:157 体重:60 経験点:14
────────────────────────────────────────
メインクラス:ウォーリア サポートクラス:シーフ 種族:ドゥアン
────────────────────────────────────────
基本値 B C修正 能力値|
筋力:18 |6 : 1: : 7 |HP62/62 MP46/46 フェイト:8 残り消費:5
器用:12 |4 : 1: 1: 6 |───────────────────────
敏捷:15 |5 : 1: 1: 7 |◇ライフパス
知力:6 |2 : : : 2 |出自:闇の一族 境遇:過保護
感知:10 |3 : : 1: 4 |運命:幸福
精神:10 |3 : : : 3 |特徴:戦闘訓練 効果:【敏捷基本値】に+3の修正を得る
幸運:9 |3 : : : 3 |
────────────────────────────────────────
◇スキル レベル コスト タイミング 判定 対象 射程 効果
ウィング 1 − マイナーアクション 自動成功 自身 − [飛行状態]
ストロング 1 − パッシヴ − 自身 − [白兵攻撃]+2
ボルテクスアタック 1 − ダメージロールの直前 自動成功 自身 − [白兵攻撃]+[(CL)D6]。
パンプアップ 1 6 セットアッププロセス 自動成功 自身 − [白兵攻撃]+[1D6]。[回避判定]−[5−SL]
ソードマスタリー 1 − パッシヴ − 自身 − [命中判定]+[1D6]
バッシュ 5 4 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 [武器攻撃]ダメージを+[(SL)D6]
スマッシュ 1 5 マイナーアクション 自動成功 自身 − [メインプロセス]中[白兵攻撃]+【筋力】
バーサーク 1 3 マイナーアクション 自動成功 自身 − [武器攻撃]+[SL×2]。回避ダイス-1
アンセム 1 5 メジャーアクション 呪歌 範囲 20m 対象の【HP】を[(SL)D6+【知力】]回復する。
ファイトソング 1 − セットアッププロセス 自動成功 単体 20m 使用した「1シナリオに1回だけ使用可能」を復活させる。
ファインドトラップ 1 − パッシヴ − 自身 − トラップ探知可能。[感知判定]に+CL
バタフライダンス 1 − パッシヴ − 自身 − [回避判定]+1d6
〜封印〜
ディスコード 1 − ダメージロールの直前 自動成功 単体 20m 自分以外で対象が行うDロールに[(CL)D6]の修正
【一般技能】
視覚鋭敏:視覚判定に+SLd6する
意志疎通: 2「鳥類」:鳥類に対して意志疎通を試みることが出来る。2d6+知力or器用+SL×2。
天候予測:1 天候についての大まかな予測をすることができる。
特定知識(暗殺術):1 特定の分野についての判定に+1d6する。
知識の深み(暗殺術):1 特定の分野についての知識判定に+SL×2する。
【不利技能】
義務感(過度な殺生):何かしらの義務をかたくなに守る
【クセ】
浮遊状態のまま、眠りにつく
────────────────────────────────────────
◇戦闘 能力値 命中修 攻撃力 回避修 防御力 行動修 スキル その他 合計
命中 | 6 : -1 :■■■:■■■:■■■:■■■: : :5
攻撃力|■■■:■■■: 8:■■■:■■■:■■■: 2: :10
回避 | 7 :■■■:■■■: :■■■:■■■: :+2d6 :7
物理防御|■■■:■■■:■■■:■■■: 14:■■■: : :14
魔法防御| 3 :■■■:■■■:■■■: :■■■: : :3
行動値| 7:4:■■■:■■■:■■■:■■■: : : :11
移動力|行動値[11]+5m=[16]
────────────────────────────────────────
◇各種判定 能力値 スキル その他 合計
トラップ感知: 4 : 5 : : 9 |
トラップ解除: 4 : : : 4 |
危険感知 : 3 : : : 3 |
エネミー識別: 3 : : : 3 |
────────────────────────────────────────
◇装備品 重量 命中修 攻撃力 回避修 防御力 行動修 射 程
右手:フラムベルグ 8 −1 8 − 至近
左手:ハイクオリティシールド 5 4
(重量合計) 12
頭:ヴァッサゴーの冠 3 1 回避+1d6
胴:シルバーチェイン 8 − 7 −
装:ポイントアーマー 2 − 2 −
(重量合計) 13
総計 −1 8 14
────────────────────────────────────────
◇所持品
冒険者セット 5 野営道具、ロープ、ランタン、火打石
小道具いれ 0
ホーリーリング 0(小道具) 装身具 重量1 防御0 魔族からのダメージを5点軽減する
バーストルビー 0(小道具) 射程20mのエンゲージひとつ[対象:範囲]の[射撃攻撃]
[5D6+10]の〈火〉属性の[魔法ダメージ]このアイテムは使い捨てである。
死者払いの水 0(小道具) メジャーアクションで使用。使用者とエンゲージしているエネミーレベルが3以下の
「種別:アンデッド」のエネミーは、即座に死亡する。このアイテムは使い捨てである。
MPポーション×10 10 MP+2d6回復
重量合計:15
〜ギルドハウス置き〜
楽器 1 呪歌判定+1
カットラス
所持金:4068G
────────────────────────────────────────
ぎのーぎのー
投稿者:
ジグマール
投稿日:2006年10月 4日(水)02時02分59秒
キャラ名:アストラル・シェーア キャラクターレべル:3 経験値:0
年齢:17 性別:男 身長:154cm 体重:45kg
────────────────────────────────────────
メインクラス:シーフ サポートクラス:レンジャー 種族:ヴァーナ兎族(アウリラ)
────────────────────────────────────────
基本値 B C修正 能力値|
筋力: 9| 3: 1: : 4|HP:35/35 MP:36/36 フェイト:7/7
器用: 12| 4: 1: 1: 6|───────────────────────
敏捷: 14| 4: : 1: 5|◇ライフパス
知力: 6| 2: : : 2|出自:竜の血脈 境遇:秘密の正体
感知: 12| 4: 1: 1: 6|運命:慈愛
精神: 6| 2: : : 2|特徴:竜の息 効果:ブレス取得
幸運: 9| 3: : : 3|
────────────────────────────────────────
◇スキル レベル コスト タイミング 判定 対象 射程 効果
ブレス(闇) 4 メジャーアクション 命中判定 範囲 20m 命中3d6+器用 ダメSLd6 魔法
ハイジャンプ 1 メイキング 自身 マイナーで離脱可能
ファインドトラップ 1 パッシヴ 自身 トラップ感知可能 達成値+CL
バタフライダンス 1 パッシヴ 自身 回避ダイス+1
インタラプト 1 自動成功 単体 視界 対象のスキルを打ち消す
ブルズアイ 1 ダメロール直前 自動成功 自身 射撃ダメージ+CLd6
ボウマスタリー 1 パッシヴ 自身 弓攻撃の命中ダイス+1
アローシャワー 1 4 メジャーアクション 命中判定 範囲 武器 範囲(選択)に変更(射撃)
ストライダー 1 パッシヴ 自身 封鎖されることがない
ダブルショット 1 4 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 射撃攻撃を2回行う 判定は別
ホークアイ 1 4 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 射撃ダメージ+SLd6
◇一般技能
聴覚鋭敏 2
高速治癒 1
天候予測 1
特定知識(竜) 1
◇不利な一般技能
恐怖(自分が竜の血脈であることを知られる)
熱狂(ニーズヘッグ)
残忍
◇クセ
────────────────────────────────────────
◇戦闘 能力値 命中修 攻撃力 回避修 防御力 行動修 スキル その他 合計
命中 | 6: -2:■■■:■■■:■■■:■■■: 0: 0: 4
攻撃力|■■■:■■■: 2:■■■:■■■:■■■: 0: 0: 7
回避 | 5:■■■:■■■: 0:■■■:■■■: 0: 0: 5
物理防御|■■■:■■■:■■■:■■■: 8:■■■: 0: 0: 5
魔法防御| 2:■■■:■■■:■■■: 0:■■■: 0: 0: 2
行動値| 5: 6:■■■:■■■:■■■:■■■: -3: 0: 0: 8
移動力|行動値[8]+5m=[13]
────────────────────────────────────────
◇各種判定 能力値 スキル その他 合計 能力値 スキル その他 合計
トラップ感知: 6: 3: : 9|アイテム鑑定: 2: : : 2
トラップ解除: 6: : : 6| 魔術判定 : : : :
危険感知 : 6: : : 6| 呪歌判定 : : : :
エネミー識別: 2: : : 2| 錬金術判定: : : :
────────────────────────────────────────
◇装備品 重量 命中修 攻撃力 回避修 防御力 行動修 射 程
右:ロングボウ 6 -2 7 -3 40m
左:
合計 6
頭:ハット 1 1
胴:レザージャケット 5 4
装:
合計 5 5
────────────────────────────────────────
◇所持品
冒険者セット 5
野営道具 2
重量合計: 所持金: 787G
────────────────────────────────────────
所属ギルド: ギルドレベル: ギルド経験値:
ギルドマスター:
ギルドスキル:
────────────────────────────────────────
◇設定/その他
子供のころから耳が仲間より小さく気がついたときには肩に竜の鱗があった。(本人以外は知らない)
成長するにつれ、自分が他の同属と違うことを理解し始めそれと同時に肩の竜の鱗に興味を持ち始める。
そして竜について調べるため旅に出ることにする。
とある街で「ニーズヘッグ」に対して熱狂的な信心を持ち始める。
彼は自分が竜の血脈を引いていると知ったものには容赦しない。
彼の肩を見たもの、竜の血脈ということを知ったもので生きているものはいない。
いっぱんぎのー
投稿者:
ジグマール
投稿日:2006年10月 3日(火)03時33分27秒
キャラ名:キリス・ランシェス キャラクターレべル:7 経験値29
年齢:22 性別:男 身長: 174cm 体重:65kg
────────────────────────────────────────
メインクラス:ウォーリア サポートクラス:モンク 種族:ヒューリン
────────────────────────────────────────
基本値 B C修正 能力値|
筋力: 18| 6: 1: 1: 8|HP: 96/96 MP: 46/46 フェイト:10/11
器用: 16| 5: 1: : 6|───────────────────────
敏捷: 14| 4: 1: 1: 6|◇ライフパス
知力: 9| 3: : : 3|出自:騎士 境遇:戦と共に
感知: 9| 3: : : 3|運命:名声
精神: 9| 3: : 1: 4|特徴:騎士道 効果:【筋力基本値】が+3
幸運: 9| 3: : : 3|
────────────────────────────────────────
◇スキル レベル コスト タイミング 判定 対象 射程 効果
アダマント 1 パッシヴ 自身 物理ダメ-3
ボルテクスアタック 1 ダメロール直前 自身 白兵ダメ+CLd6
スピアマスタリー 1 パッシヴ 自身 命中にダイス+1
トゥーハンドソードマスタリー 1 パッシヴ 自身 命中にダイス+1
ブランディッシュ 1 4 メジャーアクション 命中判定 範囲 至近 白兵を範囲に
アイアンクラッド 5 4 ダメロール直前 自動 自身 物理ダメ-SLd6
オートガード 1 パッシブ 自身 武器攻撃の回避+SL
スマッシュ 1 5 マイナーアクション 自動成功 自身 白兵ダメージ+筋力
バンプアップ 1 6 セットアップロセス 自動成功 自身 白兵ダメージ+SLd6 回避-(5-SL)
インテンション 1 パッシヴ 自身 HPを+CL*5
セルフヒーリング 2 2 メジャーアクション 精神 自身 HPを+SLD6+精神
ハードマッスル 2 3 ダメロール直後 自動成功 自身
インデュア 1 5 自身 バッドステータス無効
◇一般技能
高速治癒 1
神経鋭敏 1
地位 2
コネ(騎士団) 2
博才 2
◇不利な一般技能
狭量(直感を論理的に否定する人)
妄想(直感はすべて正しい)
狙われている物(ハロルド・ソード)
◇クセ
考えるより手が先に出る
すぐ直感に頼る
危険でも突進
強い相手と戦いたがる
敵と話すのが面倒
────────────────────────────────────────
◇戦闘 能力値 命中修 攻撃力 回避修 防御力 行動修 スキル その他 合計
命中 | 6: -3:■■■:■■■:■■■:■■■: 0: 0: 3
攻撃力|■■■:■■■: 12:■■■:■■■:■■■: 0: 0: 12
回避 | 5:■■■:■■■: 0:■■■:■■■: 1: 1: 7
物理防御|■■■:■■■:■■■:■■■: 13:■■■: 0: 0: 13
魔法防御| 4:■■■:■■■:■■■: 2:■■■: 0: 0: 6
行動値| 6: 3:■■■:■■■:■■■:■■■: 0: 0: 9: 18
移動力|行動値[18]+5m=[23]
────────────────────────────────────────
◇各種判定 能力値 スキル その他 合計 能力値 スキル その他 合計
トラップ感知: : : : |アイテム鑑定: 3: : : 3
トラップ解除: 6: : : 6| 魔術判定 : : : :
危険感知 : 3: : : 3| 呪歌判定 : : : :
エネミー識別: 3: : : 3| 錬金術判定: : : :
────────────────────────────────────────
◇装備品 重量 命中修 攻撃力 回避修 防御力 行動修 射 程
右:ハロルド・ソード 12 -3 12 至近
左:
バックラー 2 1
合計 14 12
頭:ヘルム 3 3
胴:シルバーチェイン 8 7
装:オセーの雷 1 1 2 9
合計 12 1 13 9
────────────────────────────────────────
◇所持品
冒険者セット 5
野営道具 2
滑剤瓶 1
強酸瓶 1
粘着瓶 1
MPポーション 4
毒消し 4
ウェポンケース 0 パルチザン
名馬
ハロルド・ソード(クレイモアー) 要Lv4 重量12 命中-3 攻撃12 両手 ダメージと命中+1d6 呼べば飛んでくる
オセーの雷 装飾品 重量1 行動値+9 魔法防御+2 回避+1
パルチザン 15
重量合計: 10 所持金: 6878G
────────────────────────────────────────
所属ギルド:Gang-ho ギルドレベル:5 ギルド経験値:101
ギルドマスター:キリス・ランシェス
ギルドスキル:命の滴1 値引き1 ギルドハウス1 手探り3 バイヤー3
────────────────────────────────────────
◇設定/その他
たまに直感に頼る、そして周りを混乱に突き落とす技を習得中!
彼いわく、「にゅーたいぷ」らしい・・・
もし一般技能ルールを適用したら
投稿者:
Syn
投稿日:2006年10月 2日(月)19時16分51秒
────────────────────────────────────────
PL名:Synthesis
────────────────────────────────────────
キャラ名:ジャーヌ・グラン キャラクターレべル:5
年齢:269 性別:女 身長:152 体重:58 残EXP:44
────────────────────────────────────────
メインクラス:シーフ サポートクラス:アルケミスト 種族:エルダナーン
────────────────────────────────────────
基本値 B C修正 能力値|
筋力:7 |2: : :2 |HP:39 MP:51 フェイト:9
器用:13 |4:1:1:6 |───────────────────────
敏捷:11 |3:1: :4 |◇ライフパス
知力:10 |3: :1:4 |出自:英雄 境遇:修行
感知:12 |4:1:1:6 |運命:世界の敵
精神:12 |4: : :4 |特徴:運命の申し子 効果:[フェイト]が+1
幸運:9 |3: : :3 |
────────────────────────────────────────
◇スキル
エルダーナン
イモータリティ(パッシヴスキル)
魔術以外の[知力判定]の達成値+1
シーフ
ファインドトラップ(パッシヴスキル)1レベル
[トラップ感知]の判定達成値+CL
リムーヴトラップ(パッシヴスキル)1レベル
[トラップ解除]の判定ダイス数+1
サーチリスク(パッシヴスキル)1レベル
[危険感知]の判定ダイス数+1
ヴィジランテ(パッシヴスキル)
[トラップ探知]の判定ダイス数+1
バタフライダンス(パッシヴスキル)1レベル
[回避判定]の判定ダイス数+1
ストリートワイズ(メジャーアクション)1レベル
20G消費するごとに[情報収集]の達成値+1
アルケミスト
ファーマシー(パッシヴスキル)1レベル
シナリオの開始時にCL個のHPポーションを所持。
エリクサー(パッシヴスキル)1レベル
「種別:ポーション」のアイテムの効果を+[1D6]する。
アイデンティファイア(パッシヴスキル)1レベル
「アイテム鑑定」の判定ダイス数+1
ポーションピッチ(メジャーアクション)1レベル
「種別:ポーション」のアイテムを対象に使用する。消費SP3。
マグニフィケーション(メジャーアクション)1レベル
「種別:ポーション」を全体化する。消費SP6。
シンセサイゼーション(マイナーアクション)1レベル
「種別:ポーション」を合成する。消費SP5。
スタングレネード(メジャーアクション)1レベル
対象に2d6の物理ダメージを与える。追加効果:マヒ。消費SP7。
一般
自爆(メジャーアクション)1レベル
モンスター一体に対して自爆を試みる。15d6の火属性魔法ダメージ。
精神防壁(パッシヴスキル)2レベル
魔法防御+2。また、精神的に強靭である。
コネ:ジュノー錬金術協会(パッシヴスキル)2レベル
ジュノーのアルケミスト協会に対してそれなりのコネを持つ。
アルコール耐性(パッシヴスキル)1レベル
アルコールに対して強い耐性を持つ。
医学知識(パッシヴスキル)1レベル
「医術判定」のダイス数+1
特定知識:機械(パッシヴスキル)1レベル
機械についての判定ダイス数+1
真面目な人間に対する狭量
妄想「自分はやがて世界を制する人間である」
自信過剰
────────────────────────────────────────
◇戦闘 能力値 命中修 攻撃力 回避修 防御力 行動修 スキル その他 合計
命中 | 6: :■■■:■■■:■■■:■■■: :1 :7
攻撃力|■■■:■■■: 6:■■■:■■■:■■■: : :6
回避 | 4:■■■:■■■: :■■■:■■■:+1d6 : :4+1d6
物理防御|■■■:■■■:■■■:■■■: 10:■■■: : :10
魔法防御| 4:■■■:■■■:■■■: :■■■: :2 :6
行動値|4:5:■■■:■■■:■■■:■■■: : : :9
移動力|行動値[10]+5m=[15]
────────────────────────────────────────
◇各種判定 能力値 スキル その他 合計
トラップ探知: 6:5+1d6: :11+1d6
トラップ解除: 6: +1d6:2 :8+1d6
物品鑑定 : 4:1+1d6: :5+1d6
危険感知 : 6: +1d6: :6+1d6
エネミー識別: 4: 1: :5
────────────────────────────────────────
◇装備品 重量 攻撃力or防御力
右:手提げバッグ&バックラー +1
左:ファインダガー 3 +6
頭:グリーンベレー 2 +3 命中+1
胴:バンデッドアーマ 5 +5 プラス1のバンデッドアーマ。防護点+1
装:
────────────────────────────────────────
◇所持品
HPポーション×5/5(ファーマシー)
万能薬 ×2 2
MPポーション×6 6
暗視ゴーグル×1 1
セブン・タブ×1 1
ノルンの糸巻×3 3 命中2d6+9 ダメージ3d6+16の2回攻撃
手提げバッグ×1 +3
バックパック×1 +5
ベルトポーチ×1 +2
小道具入れ(HPポーション×5)
重量合計:12/17 所持金:1095G
◇ギルドハウス
ドレス×1 1
装飾品×1 1
HPポーション×5 5
ウェポンケース 1
────────────────────────────────────────
所属ギルド:Gung-ho(ガン・ホー) |ギルドレベル:6
ギルドマスター:キリス
────────────────────────────────────────
◇設定/その他
白髪に青い目、生白い皮膚、太った体躯。出身地はジュノー。
平凡に生き、平凡に死ぬはずだったばーさんだが、
ある日「ワタシはこのまま死ぬよーな器じゃない」と、謎な電波を受信。
苦心してイモータルを取得し、不死身となり、
「世界の真理を知る」という目的の下、孤軍奮闘しつつ周囲に災いを振りまきまくる迷惑ばーさん。
一人称は「ワタシ」。妄想癖、虚言癖有り。若者は自分に優しくして当然だと思っている。
若かりし遥か昔に、錬金学を一大発展させた英雄である父から習ったという、
スタングレネードが大好きで、隙あらば炸裂させたいと思っている。実にアブナイ。
また、父親の形見の暗視ゴーグルを愛用し、常に携帯している。
「まったく! 近頃の若いモンは、老人を労わるってことを知らんのかい!」
労わる側としても、労わりたくなる人間とそうでない人間が居ることを御存知無いらしい。
◇履歴
白髪に青い目、生白い皮膚、太った体躯。出身地はジュノー。
第一話にて、本格的に「世界征服の夢」に目覚める。
第二話にて、右腕に「フォモールの魔剣」の刻印を受ける。利用する気満々である。
いつの間にか少し痩せた。
さらに痩せた。
キャンペーン(知恵の七柱)において、何か企んでいる。
◇クセ
突然高笑い
思い込み「若者は老人を大切するのが当然である」
音痴
人の多いところは嫌い
猫が好き
ふらうろす
投稿者:
manbow
投稿日:2006年10月 1日(日)23時52分32秒
────────────────────────────────────────
PL名:manbow
────────────────────────────────────────
キャラ名:リコリス・アルビフローラ キャラクターレべル:5 経験点:33
年齢:人間で17歳 性別:女 身長:90cm 体重:細身
────────────────────────────────────────
メインクラス:メイジ サポートクラス:サモナー 種族:フィルボル
────────────────────────────────────────
基本値 B C修正 能力値|HP:27/27 MP:62/62+50/50 フェイト:6/10
筋力:6 |2 : : :2 |ファミリア:名前はチョコ。丸くてちっこい小鳥。
器用:10 |3 : : :3 |───────────────────────
敏捷:9 |3 : : :3 |◇ライフパス
知力:16 |5 : 1: 1:7 |出自:残されたもの 境遇:探索の旅
感知:12 |4 : 1: 1:6 |運命:神の眷属
精神:15 |5 : 1: :6 |特徴:レベル10以上のマジックアイテムをひとつ所有。
幸運:8 |2 : : 1:3 |
────────────────────────────────────────
◇スキル レベル コスト タイミング 判定 対象 射程 効果
マジックレジスト 1 − パッシヴ − 自 − 魔法3点減(HPダメージ)
マジックフォージ 1 − ダメージロール直前 自動成功 自 − [魔術]のダメージを+[(CL)D6]する。1シナリオに1回だけ使用可能。
ウォータースピア 1 5 メジャーアクション 魔術 単 20m [(SL+1)D6]の〈水〉属性の放心つき[魔法ダメージ]。
センスマジック 1 2 メジャーアクション 魔術 自 視界内 魔術のアイテム、魔術のトラップ、魔術のかかっている物品などが赤く光り輝いて見える。
ファミリア 1 − パッシヴ − − − 使い魔は【MP】を[CL×10]点もつ。
サモン・ヨルムンガンド 3 6 メジャーアクション 魔術 範選 20m [(SL+1)D6]の属性のない毒つき[魔法ダメージ]。
サモン・リヴァイアサン 1 5 メジャーアクション 魔術 範選 20m [(SL+1)D6]の属性のない転倒つき[魔法ダメージ]。
サモン・アラクネ 2 5 ダメージロール直前 自動成功 範選 20m 対象が受けた[HPダメージ]を−(SL)D6]する。
ブラッドパクト 1 − パッシヴ − 自 − サモナー魔術コスト-2
ハイサモナー 1 − パッシヴ − 自 − サモナー[魔術]の効果を+[1D+6]する。
マジックサークル 1 5 マイナーアクション 自動成功 自 − この[メインプロセス]中にあなたが使用する[魔術]の効果を+2D6する。
◇一般スキル
精神防壁 1 魔法防御+1
視覚鋭敏 1 視覚判定に+SLd6する
────────────────────────────────────────
◇戦闘 能力値 命中修 攻撃力 回避修 防御力 行動修 スキル その他 合計
命中 | 3: −1:■■■:■■■:■■■:■■■: : :2
攻撃力|■■■:■■■: 2:■■■:■■■:■■■: : :2
回避 | 3:■■■:■■■: :■■■:■■■: : :3
物理防御|■■■:■■■:■■■:■■■: 10:■■■: : :10
魔法防御| 6:■■■:■■■:■■■: :■■■: 4: :10
行動値|3:6:■■■:■■■:■■■:■■■: : : :9
移動力|行動値[9]+5m=[15]
────────────────────────────────────────
◇各種判定 能力値 スキル その他 合計 能力値 スキル その他 合計
トラップ感知: : : : |アイテム鑑定: 7: : :7
トラップ解除: 3: : : 3| 魔術判定 : 7: +2d6: 4:11+2d
危険感知 : 6: : : 6| 呪歌判定 : : : :
エネミー識別: 7: : : 7| 錬金術判定: : : :
────────────────────────────────────────
◇装備品 重量 命中修 攻撃力 回避修 防御力 行動修 射程
右:アークスタッフ 5 −1 +2 − − − 至近
左:手提げバッグ
合計 5 −1 +2 − − − 至近
頭:サークレット 1 − − − 2 − −
胴:バンデットアーマー+1 3 − − − 6 − −
装:ハート・オヴ・フラウロス 1 − − − 2 − −
合計 5 − − − 10 − −
────────────────────────────────────────
◇所持品
冒険者セット(野営道具・ランタン・ロープ・火打ち石)
MPポーション・バックパック・ベルトポーチ・チョーク
小道具入れ(5)・耐毒符・ウェポンケース・毒消し
ホーリーリング(装身具/重量1/魔族からのダメージを5点軽減する)
奥義書(魔術判定+2)
(セブン・タブ*2/カットラス/ミスリルベスト)
重量合計:6/16 所持金:4630G
────────────────────────────────────────
所属ギルド:Gung-ho |ギルドレベル:3
ギルドマスター:キリス・ランシェス
────────────────────────────────────────
◇設定/その他
髪:ロングの赤 目:赤 肌:白
以上は、新着順31番目から40番目までの記事です。
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